开发一款游戏大概需要的成本?

言鼎科技 2022-11-17 2658

假设您拥有一个独立工作室,并且刚刚在 Kickstarter 上赚了一些钱来开发一款看起来类似于《铲子骑士》的游戏。听起来容易吗?

但是,您至少需要五个人来创建这样的游戏:设计师、游戏开发人员、声音设计师、美工人员和测试人员。总预算应至少为 330,000 美元。现在,这听起来雄心勃勃吗?这仅仅是个开始。

让我们做一些数学运算,看看我们是如何得到预算数字的!

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这是我们将要介绍的内容

  • 制作一款独立游戏需要多少钱?

  • 独立游戏定价的依据是什么?

  • 成本与复杂性之间关系的示例

  • 成功的独立视频游戏示例

  • 使用 VironIT 将爱好变成可观的收入

制作一款独立游戏需要多少钱?

发行独立游戏的成本从 50,000 美元到超过 750,000 美元不等。

底部的50,000 美元是一名开发人员平均一年的工作总成本。随着员工人数的增加,成本也随之增加。例如,一个由 5 人组成的团队开发一款游戏两年的成本在250,000 美元到 500,000 美元之间

但是,请记住,此金额不包括测试、营销、公关和其他有助于游戏成功的元素的成本。因此,您可以为这些您认为对游戏成功至关重要的额外组件再增加 250,000 美元。从长远来看,这款游戏的成功可能有助于偿还这些成本。

此外,这些额外费用的成本将根据游戏开发平台的数量、单人或多人游戏模式的可用性、营销计划、工作室的知名度等因素而有所不同。

独立游戏定价的依据是什么?

独立开发团队的薪水

与其他游戏一样,独立游戏离不开团队。通常,独立团队的每个成员都精通多个领域,但有核心成员是开发任何游戏所必需的:

游戏设计师

游戏设计师的工作类似于电影行业的创意总监:他们应该产生富有表现力和创新的概念,并带领团队将这些概念转化为视觉内容。游戏设计师的许多职责可以委托给其他团队成员,但他们应该能够设想和催化游戏的整体概念。

此外,游戏设计师必须创建和维护游戏设计文档,该文档将阐明游戏的想法、目标和风格的要点。

薪水:每年 66,000 美元

艺术家

美术师与程序员和设计师密切合作来创建游戏的视觉组件。他们确保他们创建的内容符合技术要求并创造整体积极的游戏体验。更复杂的游戏可能需要雇用更多的艺术家。

薪水:每年 58,000 美元

游戏开发者

游戏开发人员是从事代码库和游戏机制开发的程序员。请注意,独立程序员通常不仅参与编码过程,还负责调试和 Beta 测试。

项目所需的程序员数量取决于项目的规模和范围。例如,许多独立游戏都是由一名程序员开发的。

薪水:每年 84,000 美元

音响工程师

音响工程师负责为游戏制作音效和音乐。例如,如果这种音乐风格也适合您的游戏,聘用已经为其他游戏制作过芯片音乐的人可能会有所帮助。

通常,音乐和声音应占项目总预算的 5-15%。因此,如果游戏的预算为 100,000 美元,则音乐和声音的预算范围为 5,000 美元到 15,000 美元。当然,也可以使用音库中现成的声音,价格可能会更便宜。通常,费用各不相同,最高可达 500 美元。

薪水:每年 53,000 美元

测试员

质量保证 (QA) 工程师执行功能、回归、安全和性能测试。他们确保在向普通观众部署游戏之前满足用户要求并修复错误。

在大多数情况下,这个角色可以由程序员或项目经理来执行。然而,这有时可能是一个错误。想象一下,例如,您花费了大量资金开发一款游戏,但该游戏无法在 30% 的用户使用的 Android 设备版本上运行。

薪水:每年 45,045 美元

其他角色

作家

没有什么比文本错别字、不自然的对话或无聊的情节更糟糕的了——即使它的游戏玩法看起来很漂亮。任何团队成员都可以成为作家。如果游戏包含大量对话,最好在发布前请人校对。

薪水:每年 49,341 美元

专案经理

通常,独立开发者无法按时完成任务,因为他们没有经理或人员来有效协调工作。

项目经理的职责是确保团队高效工作并满足既定的截止日期和预算。他们还可以帮助简化流程并确保新团队成员快速适应项目时间表。

薪水:每年 88,810 美元

总的来说,开发团队的月薪成本可能达到 30,000美元左右,每年可能总计超过380,000美元。

请注意,一个人可以担任多个角色。例如,程序员可能擅长测试,独立游戏设计师也可能擅长美术和动画。这将有助于削减成本并减少对更多团队成员的需求。但是,它也可能会增加一个人的工作量,这意味着开发时间可能会更长。

独立游戏开发所需的软件和数据

您可能会决定使用付费软件进行游戏开发以节省时间,尤其是在创建游戏图形和声音方面。或者,团队可以选择免费和开源软件来进行游戏开发。一些可供考虑的免费优质软件选项包括:

  • 用于 3D 建模和动画的Blender

  • 用于创建和编辑图像和图形的GIMP

  • Audacity声音编辑和录音软件

对于游戏引擎,Unity不要求个人使用版税。但是,此选项仅适用于最近 12 个月内收入或资金收入低于 100,000 美元的用户。公司专业版 Unity 的费用为每个用户每月 150 美元

此外,用户还需要许可证才能使用商店或平台,并且需要额外付费。有时,游戏开发需要第三方服务(例如 Google 地图)或多人游戏服务(例如 Firebase 或 Photon)。这些服务需要额外费用。

此类添加的总成本会显着影响游戏开发预算。游戏开发软件的总成本可能在900 到 11,000 美元之间。

知识产权和权利

您想开发一款使用特定角色(例如蝙蝠侠或蜘蛛侠)的游戏吗?好吧,如果不购买相关的知识产权,就不能在游戏中使用获得许可的角色。名人声音、品牌和其他受版权保护的资产的使用也是如此。

但是,请记住版权法不保护游戏的某些元素,例如规则、情节、基本机制和其他基本概念。

适用于开发和内容创建的设备

对于开发和内容创建,开发团队需要使用合适的设备进行开发和测试,例如 Nintendo Switch、Microsoft HoloLens、运动跟踪系统或录音室。

另请注意,游戏越复杂,包含的内容越多,所需的资源和时间就越多。

为基础独立游戏营销计划定价

创建独立游戏的坏消息是知名度很难但有必要建立。作为一个新的开发团队,可能没人知道你是谁。这需要从头开始建立声誉,这可能需要很多时间。

好消息是,由于没有人知道您是谁,您可以尝试各种推广和试验方式。

然而,独立游戏的发布至少应伴随 6 项营销活动:品牌推广、预告片、网站、社交媒体内容、开发者博客和公共关系。

品牌推广

品牌包括标志、颜色、字体、排版、图案、关键元素,以及任何特殊角色或环境图像,这些都是游戏的特色,让潜在玩家难以忘怀。

这通常需要大约两周的时间才能完成,并且必须在所有平台上保持一致。内部工作的费用约为7,000 美元,外包工作的费用大致相同。

预告片

制作预告片需要细心的工作和专注。它涉及规划、旁白、捕捉正确的镜头、效果、动画和声音设计——这不是团队使用应用程序一天就能完成的事情。

制作一部令人难忘、令人印象深刻的预告片至少需要整整一周的时间。制作专业预告片甚至需要一周以上的时间。自己做将花费大约4,000 美元,外包的成本可能更低,具体取决于其中的生产水平。

网站

创建网站的方法有很多种。最常见的情况之一是每月 10 美元托管、免费 WordPress 安装和 50 美元主题购买。

创建一个基本网站大约需要 2 周时间,费用约为7,000 美元,但如果将流程外包,费用可能会更低。

社交媒体

使用社交媒体意味着在主要的免费社交网站上创建个人资料,并在整个游戏开发过程中有效地使用它们来营销和推广游戏。开设社交媒体帐户和开展活动既简单又免费,但要取得成功却很棘手。要获得至少 5,000 名订阅者,您应该在发布前 3 个月每周工作 10 小时左右,并坚持使用最适合您游戏的社交网络。

社交媒体工作至少需要 3 个月,成本约为11,000 美元,如果外包,成本可能会更低。

开发者博客

运营一个成功的开发者博客意味着每周要花一整天的时间来研究、撰写帖子和推广它们。您还可以制定概念计划来获得兴趣并产生最大影响。

创建一个开发人员的博客至少需要 3 个月,成本约为9,000 美元,如果外包的话成本会更低。

公共关系

公关活动意味着联系游戏网站和游戏评论员,以及将您的游戏添加到目录中。这项工作涉及创建目标渠道列表、编制新闻资料袋以及发送数百封电子邮件以进行跟进和通信。

PR 需要整整 3 个月,成本大约$9,000,如果外包的话成本也差不多。

游戏本地化

游戏本地化是接触更广泛受众的关键之一。然而,游戏本地化的成本差异很大——质量也是如此。市场上的主要选择包括:

免费游戏本地化

  • 谷歌翻译 API。此选项涉及使用软件将谷歌翻译连接到游戏引擎,以从那里创建翻译文本。然而,谷歌的人工智能有时难以理解上下文,这意味着它可以对措辞和句子结构做出奇怪的选择。


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  • 常见的游戏翻译这是一项开源计划,包括以 25 种语言本地化的游戏相关术语。这是一个非常简单的电子表格,其中包含用户在游戏中可能遇到的常用词。您应谨慎使用此选项。

  • 通晓多种语言Polyglot 是另一个开源电子表格项目,可为每条游戏线提供上下文。这是任何本地化项目最重要的参数。电子表格非常适合非常基本的游戏。

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  • 粉丝翻译和众包。Crowdin 等在线翻译平台就是专门为此类项目设计的。但是,请注意与众包相关的风险,并记住只有您最终要对结果负责。请记住,粉丝翻译不需要完成项目或检查他们的工作质量。

负担得起的多面手翻译机构

此类机构是可靠翻译的最便宜选择。然而,它们并不是最好的选择,因为它们经常在质量上妥协。

例如,最终可能会在风格和质量方面缺乏统一性。此外,如果某些零件需要返工,本地化的成本可能会更高。

兼职游戏翻译

专业的兼职游戏翻译人员通常比代理机构完成更高质量的工作。此外,它们通常是更便宜的替代品。但是,请注意,寻找合适的翻译人员并与他们协调可能非常耗时。一些网站提供对自由译员的访问,包括:

  • 开放式麦克风

  • ProZ.com

  • 翻译咖啡馆

  • 独立游戏本地化 Facebook 群组

  • 专业的游戏本地化团队

由于这些团队在与游戏行业相关的利基市场方面具有专业知识和经验,因此您可以通过熟悉游戏所需词汇的翻译人员获得最高质量的翻译。但是,请注意,这可能是所有选项中最昂贵的。

数字发行

在Steam上销售游戏每款游戏的费用为 139 美元。此外,Steam 通过其平台获得所有游戏销售额的 30%。总的来说,成立一家游戏公司每月的费用大约为 47,000 美元。

游戏的指数成本增长

游戏开发过程可能需要一个月到几年的时间。因此,要估算一个项目的大致预期成本,您应该计算开发团队成本加上权利、设备、软件和营销成本的总和。因此,随着需求和团队规模的增长,请记住项目成本会飙升。

团队类型

对于您希望建立的团队类型,您有 3 种主要选择:聘请软件开发公司、聘请自由职业者或招聘内部团队。您的选择主要取决于您的要求,当然还有您的预算。

例如,一个小游戏可能只需要一两个程序员。作为开发人员,您甚至可以自己编写或聘请自由职业者与之合作。然而,游戏越大,所需的劳动力就越多。当团队增长到超过 5 人时,您可能需要雇用一个分散的团队来保持开发有条理并走上正轨。

游戏设计

如果游戏是基础游戏,团队可以在会议中讨论游戏机制、关卡和功能,而不需要太多形式化。然而,随着游戏的发展,团队将需要适当的文档以确保所有团队成员都遵循相同的协议并朝着相同的目标努力。届时,您将需要聘请专门的游戏设计师并考虑其他选择,以使每个人都保持一致。

服务整合

为移动平台集成单个插件可能需要 30 分钟。在某些情况下,插件不兼容,连接它们可能需要几天时间——因此,您将为此支付额外费用。

图形的数量和质量

随着游戏图形大小和数量的增加,优化它们的需求也随之增加。图形质量也是如此。如果需要高质量的图形,则应在目标平台上使用复杂的优化技术。这需要更多的时间和金钱。

服务器缩放

要实现基本功能,游戏开发可以使用简单的服务器或现成的解决方案,例如PhotonNetworkGameSpark如果需要更多空间,您最好管理自己的自定义服务器并提供可伸缩性。

成本与复杂性之间关系的示例

当您开始制作游戏时,可能很难准确估算制作成本。但是,金额最终取决于您自己对游戏设计中哪些元素最有价值的决定。以下仅列出了影响整体制作成本估算的几个方面,即使对于自主开发的游戏也是如此。

  • 支持平台:手机、PC、游戏机

  • 游戏类型:单人、多人

  • 视觉艺术:抽象、写实

  • 声音设计:基本,完整

  • 游戏模式:少,多

  • 特点:基本,中等


How-Much_03-73tv2aoriaqfd60w00nvraenwxbk1sh2zzmyofwk4ls.png.webp请注意,游戏概念的每个额外细节都可能增加数周甚至数月的开发时间,并增加总成本。但是,您将决定哪些方面是一款成功的游戏最需要的。

The End