安卓聊天软件IM即时通讯开发

言鼎科技 04-17 57

您有兴趣构建 Android 消息软件APP吗?面临围绕技术场景的困惑!不用担心!我将为您提供您需要的一切——您需要的最酷、最简单的方法。

在这里,我为您提供了为 Android 设备构建聊天软件APP的完整蓝图以及详细的教程。因此,立即让我们从功能到技术堆栈来演练整个开发过程。让我们来探索一下吧!

Android 聊天软件APP的主要功能 

如果您曾经想过进行市场调查,您会发现许多实时聊天软件APP具有各种功能列表,当然,其中一些也可能很突出

但是,您是否知道每个 Android 聊天系统都具有某些基础关键功能来构建软件APP的基础?如果没有,让我们看看并了解一些她的知识

一对一私人聊天

它使用户能够立即与另一个特定用户建立联系。

让用户创建一个由全球志同道合的人组成的私人或公共群组,以进行实时对话。

视频和会议通话

它允许用户跨多个平台进行点对点高清视频通话。此外,用户还可以通过群组或视频会议通话同时与最多 5 位用户联系,并以清晰的质量进行不间断的交互。

 
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语音和会议通话

用户可以立即拨打电话并与世界各地的其他用户联系。如果需要,可以拨打语音电话会议并同时与多个用户联系。

数据传输

让用户与其他用户私下或公开共享他们的数据,包括语音/视频文件、文档、GIF 文件、图像等。

视频/语音通话录音

让用户记录视频/语音通话会话期间发生的每个对话。用户稍后可以对这些录音进行所需的编辑,并将其存储在云中以供将来参考。

选项卡式短信

您可以更改任意数量的聊天;即,如果需要,您可以将多条短信合并为一条。

动画 GIF 文件

它允许您通过反应、表情符号和动画 GIF 的开放选项进行更具互动性和更有意义的对话。

语言翻译

让用户在聊天屏幕中将对话翻译成他们选择的任何语言。

多平台通话

用户可以随时在任何平台(例如 iOS、Android 软件APP或 Web 软件APP)拨打全球电话。

现在,在对这些关键功能有了一些了解之后,您必须决定整个过程的主要内容:是否必须从头开始构建聊天软件APP,或者想要使用现成的Android 聊天 SDK来制作过程简单易行。

计划构建 Android 聊天软件APP – 做出选择! “现成品与定制品”

每当您计划构建团队聊天软件APP时,您首先想到的问题可能是投资;接下来是时间表。由于这两个因素都会影响任何业务,因此最好对方法有一个清晰的了解:是采用现成的聊天 API 和 SDK,还是从头开始构建一些东西。让我们详细研究一下,以便更好地理解。

1.现成的API和SDK

当谈到现成的 API 和 SDK,或者说白标聊天解决方案时,您可以非常清楚如何在预算范围内快速进入市场。是的,这些是内置特性和功能,一旦集成到任何第三方设备中,它们就会立即起作用。

但是,如果您寻找缺点,那么这些现成的 API 中的每一个都可以单独为您提供特定功能的功能,即,如果您将来需要另一个功能,那么您必须使用另一个 API该特定功能。但是,这些解决方案提供商确实允许开放托管选项,主要针对您的云及其云/本地,具体取决于您的业务需求。

但是,使用自定义解决方案或当您必须从头开始构建某些内容时,您必须进行一些预先规划。下面我们就来简单了解一下。

2.构建自定义聊天解决方案的步骤

  • 研究您的平台– 对您所需的平台进行全面研究,无论是 Android 还是 iOS。

  • 您的软件APP的目标- 谁是目标受众?此信息确定了软件APP中需要安装的功能的需求。

  • 检查 MVP(最小可行产品)——记下这些 MVP 的外观以及功能等。

  • 构建软件APP所需的时间范围- 这是核心步骤,因为在这里您必须清楚所有需求的想法,例如开发团队(内部或远程),如果是的话,招聘流程,是否会成为您力所能及的支持团队等。

现在,在简要了解这些现成的解决方案并从头开始构建之后,让我们更详细地研究如何使用KotlinJava等现代编程语言在 Android 中创建聊天软件APP。

 
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使用 Kotlin 或 Java 构建 Android 聊天软件APP的步骤

然而,要了解此 Android 聊天软件APP的开发工作原理的技术背景,在计划构建 Android聊天软件APP时了解所涉及的步骤是非常重要的。

让我们寻找更好的理解。

  1. 核心步骤就是开一个Android studio。这样,每种编程语言都可以从其平台或工作室的技术基础开始。

  2. 是时候决定使用哪种编程语言来开发 Android 聊天软件APP了。大多数情况下,Kotlin 因其简单、用户友好的属性以及较少的编码需求而被认为优于 Java。

一旦做出决定,就该写深入的文章了。是的!在这里,我将教程部分分为两部分。

第一部分讲初始化和登录的东西,涉及到频道的显示、选择和创建。第二部分讨论功能、代码等技术细节。

总的来说,这两部分都将涵盖构建 Android 聊天软件APP的整个过程。 

现在,我们已经了解了上述所有详细信息,接下来让我们在更详细的教程部分中了解它如何与 言鼎科技 配合使用。

如何在 Android Studio 中使用 言鼎科技 SDK 构建 Android 聊天软件APP!

软件APP和 Web 开发共同构建了坚实的沟通基础,言鼎科技 也可与聊天、语音和视频通话功能进行多种协作,支持构建Android 上最好的聊天软件APP

由于 言鼎科技 了解客户的需求,因此它提供了一个兼容的平台,其中其消息传递 API 和 SDK可以轻松集成到任何预构建设备中,例如 iOS、Android 和 Web 软件APP,而无需花费太多精力。

同样,在服务器端,言鼎科技主要关注软件APP内部的可靠性。因此,它为与服务器设置相关的文档提供了空间,并且可以从控制面板的下载部分轻松下载选项。

后续初始化页面将提供聊天SDK的结构和安装流程。之后,继续执行实施过程。

因此,更进一步,让我们通过详细的教程进行演练,它可以帮助您构建自己的 Android 聊天软件APP。

构建 Android 聊天软件APP的要求

Android 版聊天 SDK 所需的最低要求如下:

  • Android Lollipop 5.0(API 级别 21)

  • Java 7 或更高版本

  • Gradle 4.1.0 或更高版本

SDK 许可证密钥

SDK的认证是初始化的核心过程,言鼎科技使用License密钥在其服务器端执行该过程。此外,您可以在生成帐户时在仪表板中使用此许可证密钥。

一切都很好,但请记住,一旦该过程完成,这些主 API 令牌就永远不会被撤销或更改。

言鼎科技 聊天 SDK 集成到您的 Android 聊天软件APP中

集成过程是开始的基本过程,但在此之前,您必须确保 SDK 是否已编译成 AAR 文件。这是因为,如果您想使用 SDK,则需要将以下 AAR 文件导入到项目中。尽管您需要 Kotlin 对消息传递 SDK的支持才能继续项目的进展。

获取许可证密钥

第 1 步:在此注册以获得 言鼎科技 用户帐户。

第 2 步:登录您的帐户

步骤 3:从部分获取许可证密钥application Info

集成聊天SDK

第 1 步:在 Android Studio 中创建新项目或打开现有项目

步骤 2:如果使用 Gradle 6.8 或更高版本,请将以下代码添加到您的settings.gradle file.如果使用 Gradle 6.7 或更低版本,请将以下代码添加到您的 root build.gradle file。请参阅此发行说明,了解有关 Gradle 更新的更多信息。

6.8级或以上

dependencyResolutionManagement {
    repositories {
        mavenCentral()
        google()
        jcenter()
        maven {
            url "https://repo.言鼎科技.com/release"
        }
    }}

6.7级或以下

allprojects {
    repositories {
        mavenCentral()
        google()
        jcenter()
        maven {
            url "https://repo.言鼎科技.com/release"
        }
    }}

步骤3:在app/build.gradle文件中添加以下依赖项。

dependencies {
   implementation 'com.言鼎科技.sdk:言鼎科技sdk:7.6.4'
 }

步骤 4:在 gradle.properties 文件中添加以下行,以避免导入的库冲突。

android.enableJetifier=true

步骤5:打开AndroidManifest.xml并添加以下权限。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

初始化聊天SDK

要开始使用 SDK,在继续初始化过程之前需要满足一些基本要求。在您的 Application 类中,在onCreate() 方法内部使用以下方法来ChatManager提供必要的数据。

爪哇

ChatManager.initializeSDK("LICENSE_KEY", (isSuccess, throwable, data) -> {
            if(isSuccess){
                Log.d("TAG", "initializeSDK success ");
            }else{
                Log.d("TAG", "initializeSDK failed with reason "+data.get("message"));
            }
        });

科特林

ChatManager.initializeSDK("LICENSE_KEY"){ isSuccess, _, data ->
            if (isSuccess) {
                Log.d("TAG", "initializeSDK success ")
            } else {
                Log.d("TAG", "initializeSDK failed with error message"+ data["message"])
            }
        }

这些是拥有安全聊天软件APP所需的技术步骤

登记

以下方法根据提供的沙盒实时模式注册用户setIsTrialLicenceKey

爪哇

  FlyCore.registerUser(USER_IDENTIFIER, (isSuccess, throwable, data ) -> {
        if(isSuccess) {
            Boolean isNewUser = (Boolean) data.get("is_new_user");
            JSONObject responseObject = (JSONObject) data.get("data");
           // Get Username and password from the object
        } else {
           // Register user failed print throwable to find the exception details.
        }
   });

科特林

  FlyCore.registerUser(USER_IDENTIFIER) { isSuccess, throwable, data ->
        if(isSuccess) {
            val isNewUser = data["is_new_user"] as Boolean
            val responseObject = data.get("data") as JSONObject
            // Get Username and password from the object
        } else {
            // Register user failed print throwable to find the exception details.
        }
     }

连接到聊天服务器

一旦注册成功,ChatSDK会自动尝试连接聊天服务器,并且ChatSDK还会观察软件APP生命周期的变化,并相应地尝试连接和断开聊天服务器。

观察连接事件

设置完成后ChatConnectionListener,您将能够在回调方法中接收连接状态,如下所述。

爪哇

ChatManager.setConnectionListener(new ChatConnectionListener() {
    @Override
    public void onConnected() {
        // Write your success logic here to navigate Profile Page or
        // To Start your one-one chat with your friends
    }
    @Override
    public void onDisconnected() {
        // Connection disconnected
    }
    @Override
    public void onConnectionFailed(@NonNull FlyException e) {
        // Connection Not authorized or Unable to establish connection with server
    }
    @Override
    public void onReconnecting() {
        // Automatic reconnection enabled
    }});

科特林

ChatManager.setConnectionListener(object : ChatConnectionListener {
    override fun onConnected() {
        // Write your success logic here to navigate Profile Page or
        // To Start your one-one chat with your friends
    }
    override fun onDisconnected() {
        // Connection disconnected
    }
    override fun onConnectionFailed(e: FlyException) {
        // Connection Not authorized or Unable to establish connection with server
    }
    override fun onReconnecting() {
        // Automatic reconnection enabled
    }})

发送一对一消息

使用以下方法向其他用户发送短信,

爪哇

TextMessage textMessage = new TextMessage();textMessage.setToId(TO_JID);textMessage.setMessageText(TEXT);FlyMessenger.sendTextMessage(textMessage, (isSuccess, error, chatMessage) -> {
    if (isSuccess) {
        // you will get the message sent success response
    }});

科特林

val textMessage = TextMessage().apply {
    toId = TO_JID
    messageText = TEXT}FlyMessenger.sendTextMessage(textMessage, object : SendMessageCallback {
    override fun onResponse(isSuccess: Boolean, error: Throwable?, chatMessage: ChatMessage?) {
        if (isSuccess) {
            // you will get the message sent success response
        }
    }})

接收一对一消息

您需要初始化观察者 MessageEventsListener 以接收任何消息并观察发送给您的所有传入消息。

爪哇

  ChatEventsManager.setupMessageEventListener(new MessageEventsListener() {
            @Override
            public void onMessageReceived(@NotNull ChatMessage message) {
              //called when the new message is received
            }
        });

科特林

 ChatEventsManager.setupMessageEventListener(object : MessageEventsListener {
      override fun onMessageReceived(message: ChatMessage) {
            //called when the new message is received
      }
    })

此外,这里只有当从其他用户收到新消息时才会调用侦听器。要获取更多详细信息,请访问此回调监听器

爪哇

   @Override
    public void onMessageReceived(@NonNull ChatMessage message) {
        super.onMessageReceived(message);
        // received message object
    }

科特林

 override fun onMessageReceived(message: ChatMessage) {
        super.onMessageReceived(message)
        // received message object
    }




结论

好吧,到目前为止,我们已经讨论了在言鼎科技的帮助下使用现代技术堆栈构建最好的 Android 聊天软件APP的技术部分。

然而,在这里我们从身份验证、初始化、要求、功能、许可证密钥等基本步骤开始,并使用 言鼎科技 来更好地理解该过程。

我希望这个 Android 消息软件APP教程对您有所帮助,并且不要忘记查看我们的相关官方文档以进一步探索并了解有关聊天软件APP的特性和功能的更多信息。

如果您有兴趣了解更多信息,请继续关注我们;我们正在提供有关如何创建 Android 聊天软件APP的更多见解!

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河南言鼎信息科技有限公司专业从事手机app软件开发定制外包业务十年有余,设计领域:商城类、教育类、直播类、跑腿类、外卖类、社交类、医疗类、本地生活类、物联网类、管理系统等app开发定制外包。如有需要请及时联系我们言鼎科技。

The End