什么是独立游戏开发?

言鼎科技 2023-03-28 311
什么是独立游戏开发?



现代游戏市场以惊人的速度发展。所有这一切都归因于每天吸引越来越多玩家的游戏的巨大流行。当然,其中大部分都是由专业软件公司开发并不断迭代,但也有一部分由独立游戏开发商制作的捕捉游戏,在游戏世界中的重要性不亚于其创造者带来的高额利润。这些人是谁?什么是独立游戏开发?我们将在本文中找到这些问题的答案。

独立游戏开发:定义和主要特征

每个不熟悉的术语都需要定义,独立视频游戏开发也不例外。这是一个视频游戏创作过程,其中最终产品(游戏)由单独的个人或团队自行开发,没有官方游戏发行商的任何支持,也没有涉及大量资金。尽管自 1970 年代以来软件开发人员就开始制作独立游戏,但他们的繁荣发生在 2000 年代,如今您不仅可以成为“独立”运动的一员,还可以尝试游戏开发,甚至可以毫不费力地出售您的作品。
这种游戏开发方式在定义中已经提到了两个主要特征:

– 缺乏大型出版商的财政支持;
– 不受任何思想或时间限制的限制。

这意味着花在该项目上的更多资金属于开发商或似乎支持年轻游戏玩家的所谓众筹。此外,每个人或一群人在没有第三方介入的情况下创建他们的项目,他们的想象力不依赖于市场研究、商业利润和由于时间限制而出现的小缺陷。游戏创作过程可能需要一周到几年的时间,这将是其开发者的单一决定。

独立视频游戏开发的优缺点

有许多显而易见的原因可以解释为何如此多的开发者想要独立开发,但并不是每个人都意识到创作者可能面临的困难。开发独立游戏的无与伦比的好处是:

  • 创作自由;

  • 专业的独立性和按照您的日程安排工作的能力;

  • 通过应对新事物和挑战来扩展你的技能;

  • 许多用于游戏开发的可访问工具;

  • 一个优秀的成品获得丰厚利润的机会。

与此同时,独立开发者应该准备好经历这样可能出现的麻烦,比如:

  • 非常紧张的资金或耗时的财务搜索;

  • 无法处理大型项目;

  • 受限的资源和工具;

  • 寻找新的游戏发行方式;

  • 出现小错误的可能性更高,需要协作;

  • 进行新游戏迭代等的机会更少。

提示如何创建完美的独立游戏

许多年轻的开发者第一次无法制作出高效的游戏,因此经验丰富的独立程序员列出了一些有用的技巧,这些技巧可以帮助您更快地创建游戏并使用更少的资源: 1. 设计是游戏成功的一半
几个设计选择更适合独立游戏。您可以选择具有更长游戏生命周期的多人游戏,同时使用生成内容和程序内容来简化流程,或者在拥有 20 年经验的游戏设计中寻找灵感并重新探索它们。
2. 众多的游戏开发工具和库提供了丰富的现成或免费技术,可供每个开发者使用。

  1. 将产品的数字分发想象成直接将产品交付给用户。
    4. 使用开放平台进行开发,减少用于满足需求的资源。
    5. 尽量避免独自工作,因为合作对你和你的产品来说是一条黄金分割线。新的技能、想法和经验可能是相当必要的。
    6. 避免使用传统的获利方式,否则可能会吓到潜在玩家。广告和虚拟物品销售、小额支付和在开发阶段销售游戏的利润不低于传统方式。
    7. 让您的游戏传遍整个网络,邀请您的游戏玩家参与营销策略。这样的社区会让它更强大,更受欢迎。

流行的独立游戏编程软件

独立游戏开发过程中的软件数量令人印象深刻。您可以找到适合初学者的示例,他们只尝试创建视频游戏,并且有各种程序和工具适合那些认真和专业地从事游戏开发的人。这些是适合新手开发独立游戏的最佳工具:

  1. Flixel 是一个完全免费且灵活的程序,用于制作 Flash 游戏。它易于使用,您可以在几周内交付现成的产品。

  2. Adventure Game Studio 完全是为冒险游戏而设计的,而且是免费的。

  3. Construct 2 是一个非常流行的程序,用于创建许多相当成功的项目。它既有使用程序基本功能的免费版本,也有使用更复杂和独特项目的付费版本。

  4. Game Salad 是处理不同游戏类型的最佳程序之一。它需要订阅才能使用,尽管它的机会会让人一见倾心。

  5. Game Maker: Studio 是最强大的游戏开发软件程序之一。它相当全面,并且拥有一个可能非常有用的大型社区。

关于独立游戏业务的几个误解

了解什么是独立游戏并开始独立游戏开发,您可能会认为这个过程既简单又快捷。这是对游戏开发服务最广泛传播的误解之一除了艰苦的独立游戏创作之外,还有一些在开发人员工作的早期阶段不易察觉的误解:

– 一款新发布的游戏会给你带来财富:缺乏营销策略,额外的音乐或文字费用甚至会让你负债累累。有时一款游戏需要数年时间才能流行起来,有时它永远不会提升。
– 一款优秀的游戏不需要营销:没有广告和不同的营销方式不会让你的游戏在成千上万的游戏中脱颖而出。
– 在游戏发布前就开始营销:这远非事实,让您的产品在开发阶段很受欢迎,以便在发布当天就已经拥有粉丝。
– 复古和廉价的工具可以创造出创新的游戏:只有使用最新技术的好艺术品才能产生新的创造。
– 独立开发者没有限制:当然,你的项目的创造力和独特性没有限制,但只要考虑资金、时间和工具,你就会发现并不是所有的事情都那么令人愉快。


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